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OpenGL ES 2.0のためのGLSL/GLSL ESプログラミング入門 … - メルカリ。「OpenGL ES 2.0のためのGLSL/GLSL ESプログラミング入門 : プログラマブルシェーダと3Dグラフィックスの理論・応用」桐井 敬祐 / 寺西 忠勝 / 大渕 栄作#桐井敬祐 #桐井_敬祐 #寺西忠勝 #寺西_忠勝 #大渕栄作 #大渕_栄作 #本 #コンピュータ/コンピュータ・値段交渉、取り置き、発送方法の変更、分売はしておりません。 ・商品状態の問い合わせは、お答え出来ませんので、予めご理解頂けますようにお願い致します。 ・状態説明:おおむね良い状態です。 ・書き込みの簡易点検をしておりますが、見落としがある可能性もございます。ご理解頂ける方のみのご購入をお願い致します。 ★発送方法: 宅配便(沖縄は配達不可) ・中古品の為、多少のキズ、汚れ、ヤケがあります。 ・中古品とご理解頂ける方のみ、ノークレームノーリターンにてお願い致します。
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